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Fair spielen – Regeln, Fairness & Teamgeist | Gewinnen und Verlieren | Ethik Klasse 3/4 Lizenz:Einzellizenz (1 Lehrkraft) Plus) mit zusätzlicher Projektaufgabe

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Plus) mit zusätzlicher Projektaufgabe

Die Reihe ist nicht nur fachlich fundiert

die Rolle von Mikroplastik oder innovative Recyclingtechniken zu vertiefen

analysieren algorithmische Empfehlungssysteme

Fair spielen – Regeln, Fairness & Teamgeist | Gewinnen und Verlieren | Ethik Klasse 3/4 Lizenz:Einzellizenz (1 Lehrkraft) Plus) mit zusätzlicher ProjektaufgabeKomplette 4 stndige Ethik Einheit Fair spielen (Klasse 3 4): Gefhle beim Gewinnen und Verlieren, Sinn von Regeln, faires Verhalten und Teamgeist mit Verlaufsplan, Arbeitsheft, Gruppenpuzzle, Prsentation und Lsungen. Sofort einsetzbar, PDF + editierbar. Diese fertige Einheit fhrt Grundschulkinder an faires Spielen heran. Die Kinder benennen Gefhle beim Gewinnen und Verlieren, verstehen, wozu Regeln da sind, beurteilen faire und unfaire Situationen und

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